\documentclass{beamer}
%\documentclass[handout]{beamer}
%\documentclass[xcolor=dvipsnames]{beamer}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[ngerman]{babel}
\usepackage{graphicx}

\usepackage[
  %disable
  %textwidth=1cm
]{todonotes} % manual from http://www.tex.ac.uk/tex-archive/macros/latex/contrib/todonotes/todonotes.pdf
%examples:
%\todo[inline]{Add schedule table}
%\missingfigure[figwidth=0.8\columnwidth]{need to place figure here}

%\usetheme{Singapore}
%\usetheme{Madrid}
%\usetheme{Goettingen}
\usetheme{Dresden}
\definecolor{HsluBlueLight}{rgb}{0.41,0.58,0.66}
\definecolor{HsluBlueDark}{rgb}{0.18,0.29,0.34}
\usecolortheme[named=HsluBlueLight]{structure}
\setbeamercolor{alerted text}{fg=HsluBlueLight}
\setbeamercolor{normal text}{fg=HsluBlueDark}

%\usepackage[final]{pdfpages} % http://de.wikibooks.org/wiki/LaTeX-W%C3%B6rterbuch:_includepdf
%\pdfoptionpdfminorversion=5 % eleminate: PDF inclusion: found PDF version <1.5>, but at most version <1.4> allowed

\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{positioning,shapes,shadows,arrows}

\begin{document}
\title[Bildverarbeitung auf GPU]{
	\begin{flushleft}
	\includegraphics[height=40pt]{fig/hslu}\\
	\end{flushleft}
	\begin{center}
	Bildverarbeitung auf GPU
	\end{center}
}
\author[TA.PAIND.H12]{Klemens Imholz}
\date{2. November 2012}

\begin{frame}
	\titlepage
\end{frame}

\section{Einleitung}
\subsection{Aufgabenstellung}
\begin{frame}
\frametitle{Aufgabenstellung}
\textbf{Frage:} Inwiefern lässt sich die Geschwindigkeit einer bestehenden Applikation durch Delegieren von Aufgaben an die GPU erhöhen?
\begin{itemize}
\item Plattform: NVIDIA Tegra-2-Serie
\item Betriebssystem: Android 3.1
\item GPU Schnittstelle: OpenGL ES 2.0
\item Evaluation: Benötigte Zeit für eine noch zu definierende Bildtransformation
\item Projektdauer: 17.09.12 - 21.12.12
\end{itemize}
\end{frame}

\section{Überblick}
\subsection{Projekt}
\begin{frame}
\frametitle{Projektübersicht}
\begin{center}
\includegraphics[width=0.8\textwidth]{fig/projectWorkPie}\\
\footnotesize
Projektstunden Total: \alert{74h}
\end{center}
\end{frame}

\subsection{Grundlagen}
\begin{frame}
\frametitle{Erarbeitete Grundlagen}
\begin{itemize}
\item Android SDK
\item OpenGL ES 2.0
\item Konzept für eine Faltung auf einem Bild
\end{itemize}
\end{frame}

\begin{frame}
\frametitle{Android SDK}
\includegraphics[height=40mm]{fig/eclipseUi_win}{ }{ }
\includegraphics[height=40mm]{fig/eclipseUi_lin}
\end{frame}

\begin{frame}
\frametitle{OpenGL ES 2.0}
\scalebox{0.6}{\input{fig/ogles_pipe_highlighted.tkz}}
\footnotesize
\url{http://www.opengles-book.com}
\end{frame}

\begin{frame}
\frametitle{Faltung - Vertex/Fragment Shader}
\begin{flushleft}
\scalebox{0.55}{\input{fig/ogles_pipe_loadPic_1.tkz}}
\end{flushleft}
\end{frame}

\begin{frame}
\frametitle{Faltung - Matrix}
\begin{center}
\includegraphics[scale=0.4]{fig/matrixConvolution}
\end{center}
\begin{itemize}
\item Gewichtung aus Matrix
\item Resultate summieren
\end{itemize}
\end{frame}

\subsection{Ergebnisse}
\begin{frame}
\frametitle{Projektergebnisse}
\begin{itemize}
\item Demo
\end{itemize}
\end{frame}

\section{Vorausblick}
\begin{frame}
\frametitle{Projektmanagement}
\begin{center}
\includegraphics[width=0.9\textwidth]{fig/TimeTool}
\end{center}
\end{frame}

\subsection{Ziel}
\begin{frame}
\frametitle{Projektziel - Vorschlag}
\begin{itemize}
\item Auswahl zwischen CPU - GPU
\item Bild mit Kamera einlesen
\item RAW Bild und Ergebnis nebeneinander anzeigen
\item Zeit für Berechnung auf GUI anzeigen
\end{itemize}
\begin{center}
\input{fig/process.tkz}
\end{center}
\end{frame}

\section{Fragen}
\begin{frame}
%\transblindsvertical
\vfill
\frametitle{Besten Dank für Ihre Aufmerksamkeit.}
\begin{center}
\includegraphics[scale=0.2]{fig/question}\\
\end{center}
\end{frame}

\end{document}
